浩瀚体育

可自主研发的非标试验设备

您的位置: 首页 > 解决方案

解决方案

另一个伊甸母体boss细节攻略

发布时间: 2023-11-25作者: 解决方案

  另一个伊甸:超越时空的猫中IDA3的BOSS母体可以说是卡了不少小伙伴,这里小编给大家理了一份攻略母体时的一些细节处理分享,附上通关的阵容图,被卡住的小伙伴赶紧来看看吧!

  1:战斗必须要带玛娜,等级能不用提,我给她+4的在托托乐园鬼屋拿到的加速指环和15速度的徽章(我的速度190左右,也许还能更低?大家如果有速度更低还可以先手的可以把自己玛娜的速度写在评论区供各位参考)或者配合另外的角色(比如伊斯卡,mona)的加/减速技能基本上能做到先手减攻

  2:玛娜的技能虽然显示是三回合,但是由于先手降攻时本回合也会有技能效果,故实际维持的时间为四回合,但boss的攻击周期为6回合,无法契合上,所以要调整技能释放时机(因为如果等四回合效果没掉再上的线回合把玛娜换上来时刚好遇上boss的催眠曲,就无法放出技能降低攻击,队伍就非常有可能暴毙)所以我列了个轴,为理想情况下的循环轴,供各位参考(请不要死板地按照下图的轴来打,如果有更适合你的轴也可以采用)

  3:但是由于一些变数导致战局不可能完全按着上图的轴演变,比如没血没蓝需要奶妈和玛娜拖住boss,或者是技能被封印的情况下,无法对准上图的轴,于是就需要灵活补救,灵活调整玛娜技能释放时机,或者提前释放,提高容错率,如果实在没办法给上状态,就用尽一切办法保住队伍的生存(有一定的概率会死1,2个,但只要玛娜和主要打条输出角色不死就能翻盘,有点拼运气)然后就是看准时机换上主力队伍开af输出。

  动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

  角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这一个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这样的一个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

Next: 遭政府调查、被寄死亡子弹……只因反对“武汉实验室泄漏论”西方科学家竟遭政治迫害与威胁